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マリオ ルイージRPG2 【まりおあんどるいーじあーるぴーじーつー】 ジャンル ブラザーアクションRPG 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 任天堂 開発元 アルファドリーム 発売日 2005年12月29日 定価 4,571円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 2個 レーティング CERO 全年齢(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2015年6月10日/950円(税8%込) 備考 DS振動カートリッジ対応 判定 なし ポイント タッチ操作を殆ど使用しないDS作品ストレスがたまるシナリオ運びマリオらしくないブラックすぎるストーリー前作同様、クッパとルイージの酷い扱い マリオシリーズ・関連作品リンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『マリオ ルイージRPG』の続編。 前作はGBA作品だったため2ボタンを駆使する形を採っていたのに対し、今作はDSで発売された事に因り、X・Yボタンを加えた4ボタン中心の進行や2画面構成の利用等、ゲーム性がより拡張されている。 今作での敵は、キノコ王国を征服する為にやってきた謎の宇宙人「ゲドンコ星人」。 過去と現在を行き来し、ゲドンコ星人の侵攻を阻止するというSF色の強い設定になる。 ストーリー ある日、キノコ王国で、天才発明家 オヤ・マー博士がタイムマシンを発明しました。その原動力は「コバルトスター」!!よろこんだピーチ姫は、さっそく過去のキノコ王国へと旅立ち、それを見たキノじいは心配のあまり倒れこんでしまいました。そこへ現れたのが、ボロボロになったタイムマシンとナゾの宇宙人。しかも、ピーチ姫の姿はどこにもありません。博士によると、姫はまだ過去の世界にいるようです。城の中には、過去へつながっているという タイムホールも発見されました。 そこで、マリオとルイージの出番です!タイムホールへ飛び込んで、新たな冒険の始まり始まり!!過去の世界で出会う子どもの頃の自分たちベビィマリオやベビィルイージと共に力を合わせてさあ、ピーチ姫を救い出しましょう! (公式サイトより) 特徴 「ブラザーアクションを使いながらフィールドを探索し、バトルはアクションコマンドを入力していく」という基本的なスタンスは前作と変わっていない。 メニュー画面は前作同様、スーツケースになっている。 マリオ達のアイコンはキーホルダーとして表示される。 今作の最大の特徴は前作のマリオとルイージに加え、ベビィマリオとベビィルイージが冒険に参加することである。ベビィたちは普段はマリオたちにおんぶされた状態で行動する。 冒険メンバーが4人となり、DSの4つのボタン(A、B、X、Y)がそれぞれに割り振られている。 アクションも種類が増え、単体で行う「ソロアクション」、ベビィをおんぶ中に行う「おんぶアクション」、兄弟の協力技である「ブラザーアクション」(大人とベビィで技が異なる)に分類された。また、大人のブラザーアクションを利用することでベビィ達に更なるアクションが発生する(*1)。 ブラザーアタックを使用する際に必要だった「BP(ブラザーポイント)」の概念が無くなり、「ブラザーアイテム」を消費して発動させるようになった。 DSの二画面を利用したギミックが追加された。 フィールドでは、上画面に簡易マップが表示されるようになった。 又、大人とベビィで別行動をしている時には上画面にベビィチーム、下画面に大人チームが表示されるようになっている。 バトル内でも、上画面を利用した攻撃が登場するようになった。 評価点 アクション性と操作性の向上 4人のプレイキャラ(4つのボタン)による操作・二画面を利用した演出から、前作よりもアクション性が向上した。 4つのボタンを駆使するバトルは慣れないうちは戸惑うものの、慣れてくると非常に楽しいものになっている。 ブラザーアタックにも4ボタンと二画面は利用されている為、前作以上にアクション性が高くなった。特に、「スーパージャンプだい」や「ミックスフラワー」は4ボタンと二画面を最大限に利用しており、非常に賑やかでハチャメチャな技となっている。 謎解きも、ブラザーアクションの増加や大人とベビィでチームを分ける作りから、前作よりもバリエーションが増え、深みが増している。 上画面に簡易マップが表示され探索がしやすくなった。 ブラザーアタックは、選択の際に上画面に操作の説明とお手本が表示されるようになり、どのような技なのかがある程度理解しやすくなった。 グラフィック・BGM・キャラクターの面 前作同様、グラフィックがよく出来ており、評価が高い。 マリオやルイージは当然ながら、ベビィたちも愛らしく表現されている。リアクションも大人と違っている為、見ていて面白いものである。 DSのRPGは制作費や製作時間の軽減から3Dでキャラグラフィックを作ることが多いが、本作は2Dなので前者より美しく見える。 BGMの評価が高い(担当は前作と同じく下村陽子氏)。 特にラスボス戦のBGMは雰囲気がガラリと変わり、引き込まれたプレイヤーも多い。 『ヨッシーアイランド』で初登場して以降、あまりピックアップされることが無かったベビィ達に焦点を当てた事。 ベビィマリオやベビィルイージ以外に、ベビィピーチ、ベビィクッパも登場する。いずれも可愛らしく描かれている。 その内、ベビィピーチは本作が初登場。 賛否両論点 外道染みたゲドンコ星人達の悪行 侵略を企む宇宙人という異質な設定や恐怖感を表現したいのだろうが、マリオシリーズらしからぬ異様にハードな描写が多い点は賛否が分かれるえげつない内容になっている。 ゲーム序盤のメリー・クリスタケ村破壊なんて序の口。その次のダンジョンでは連れ去られたキノピオ達が森の木に取り込まれ、その先の工場で兵器群のエネルギー補充の為に生命力を吸い取られ続けるという、かの有名なバイオベースを彷彿とさせる展開が待ち受けている。 以降も巨大怪物の体内でヨッシー達を怪物に変化させようとしたり、ゲドンコ達の大集会では親玉のゲドンコ姫がピーチ姫をボスパックンに食べさせるという公開処刑までやってのけている。 シナリオも謎の言語を話す宇宙人「ゲドンコ星人」との追いかけっこばかりで、マリオシリーズらしいライトな演出にはなっているもののコメディ要素は比較的少ない。 主な舞台がゲドンコ星人の侵略を受けた過去の世界である故に、世界が比較的殺伐としており、村人等とまともに会話する機会にも乏しい。 このようにやたらと恐怖感を煽る表現が多い本作だが、マリオの世界観という事もあってかレーティングはCERO Aとなっている。 問題点 ストーリー進行の単調さ 進行が一本道で、やり込み要素は皆無。前作もそこまで自由度が高かったわけではないが、今作はさらに顕著。 寄り道的なものは隠しショップのたった1件のみである上に品ぞろえがかなり微妙で来なくても殆ど問題は無い。(*2) 前作で好評だったミニゲームも、クオリティ的に見劣りする。 前作と比べると数が少なく(*3)、景品も同じ。 ストーリーの構成が悪い。 「ダンジョン→現代に戻る→ダンジョン→ダンジョン→現代に戻る→……」という繰り返しの為、ダンジョン続きで進行がダレやすい。 黒幕にとある秘密があるのだが、その事を知っている人物達が勿体ぶって中々話してくれない等、妙に引き延ばす展開が多く非常にイライラし易い。 対象層の関係もあってかそれなりに分かりやすい伏線が張られており、プレイヤーの大半が割と早い段階で大まかな真実に気付くのでイラつきに拍車がかかる。 最終盤に至っては、知らずに最悪の行動を取りそうになっているマリオ達に対し、当然真相を知っているピーチは普通に堂々と止めれば済むところを「○○するのは賛成できません」と、何故か主題を省いた意見を一言告げるだけ。 + そのせいで…(ネタバレ) 結局、ゲーム中で真相が判明するのは黒幕を倒した(前述の「賛成できません」の)直後。いくら何でも遅すぎる。 実はこれら真相は、登場キャラの一人が残した記事という形で現代に伝わっているのだが、城の隅でこれを閲覧したキノピオは「何が起こったか知ってるけど、教えてあげない」と、例によって勿体ぶる。 真相がいきなり明らかになれば話が破綻するとはいえ、世界の危機にこのような態度をとるのは謎過ぎるし、そもそも不自然でしかない会話を用意する必要性がない。 「ゲドンコ星人」は宇宙人と言うだけあり独自の言葉を話し、内容が何を話しているかはプレイヤーにはさっぱり分からないので、登場している場面は退屈と思う人も多い。 黒幕に関しては台詞の下に翻訳が表示され、更にとある場面ではハッキリと翻訳無しで普通に喋る。 これらゲドンコ星人との対決をシナリオの中心にしている割には、撃退方法は伏線皆無且つ唐突で、超展開と言わざるを得ない。 過去にタイムスリップするというストーリーだが、舞台の歴史やキャラの過去といった設定はほとんど活かされていない。 タイムスリップ物にはお馴染みの歴史改変や、現代と過去の情報を比較する、謎の多い幼少時代が明らかになるといった展開はほぼ皆無である。 現代側のマップがキノコ城のみしかない。 キノコ城が異常なまでに広く、最初は「このゲーム実はものすごいボリュームなのでは?」と勘違いしそうになるが、現代ではキノコ城が世界のすべてであり、他の場所は一切登場しない。異様に広いのはそのせいである。過去と現在のマップに繋がりを持たせることもできそうだが、実際はキノコ城だけでしか行われていない。 一方で過去のマップは実質ダンジョンしかない(フィールド部分もダンジョンの一部)。 ルイージとクッパの扱いが相変わらず酷い 特にルイージの扱いが槍玉に挙げられやすく、 マリオシリーズ屈指の扱いの酷さ と評されるほどである。 "マリオと比べてルイージの扱いが悪い"というネタはマリオシリーズお馴染みの事ではあるが、一部の場面は「やり過ぎだ」「もはや陰湿なイジメの領域」という声も多い。 + その最たる例がこちら。ネタバレ注意! スター神殿の門エリアでのイベント。理不尽な門番がルイージイジメの最たる例である。 但しイベントの際ルイージのみに聞こえるように「ヒソヒソヒソ…」と呟いている場面がある点について「ルイージを理不尽に扱ったのは試練の出題のための口実であり、それをルイージだけに初めから伝えていたのではないか?」(すなわちその後にルイージが不満を露わにしているのは彼の演技ということになる)という説もある。 しかし仮にそうだったとしても、非常に分かりにくい描写であることは否めない上、ネタバラシがない時点で仕込みとして機能していない。意図が伝わらないのも止む無しだろう。 ルイージは前作でも中々酷い目(*4)にあっているが、スター神殿のくだりだけは殆どの人が前作より遥かにひどく感じられるだろう。 開発初期の段階では、意地悪でスレた性格付けとなっておりベビィルイージを助けないというキャラ付けだったが、デバッグチームのルイージファンの指摘によって修正されたことが開発スタッフインタビューで明らかにされている。 前作で扱いの酷かったクッパについても扱いが相変わらず良くない。 + 本作におけるクッパの扱いについて。ネタバレ注意! 物語の中盤で初登場し、ピーチ姫をさらおうとしたが、キノじいによってタイムホールに落ちて過去の世界に迷い込む。 そこで過去の自分(ベビィクッパ)と出会うが、口喧嘩し始める。 そして2人でマリオ達を倒そうとするが、案の定失敗する。 その直後に火山が噴火し、再びタイムホールに落ちて退場となる。 その後、最終盤でようやく再登場。しかもラスボスに操られている(前作とは異なり自我そのものはクッパにあり、そもそもクッパが放った攻撃へのカウンターがラスボスに命中している)。 ベビィクッパの存在があるとはいえ出番自体が少なめで、初登場も遅い。最終盤にも登場しており物語に大きく影響を及ぼす立場にはいるものの、やや間の抜けた面が目立つことに加え前作と同様にやや「かませ」的な扱いになっている感が否めない……と、前作同様に扱いが微妙である。 その他の難点 ボスのHPが高く、攻撃回数も多く時間もかかり戦闘が長引く。 ボスは攻撃アイテムをそれなりに使用すること前提の調整になっているようで、これをうまく使えるかどうかで難易度に大きく差が出る。 ただし、アクションゲームが得意であればそこそこシビアな戦闘を楽しむ事が可能。 4つのボタンを使うため、操作に慣れるまで混乱しやすい。好評点でもあるが…。 一部、敵の攻撃合図が上画面に出る。その為前作よりも合図の見極めが難しくなった。 前作に引き続き、赤と緑のブロック(*5)が登場しているが、今作では別行動をとるときはマリオ/ルイージではなく、ベビィ兄弟/マリオブラザーズに分かれるので、ほとんど形骸化している。 総評 前作同様アクション性を重視した任天堂らしい作りとなっており、謎解き要素もなかなかのものになっている。 4つのボタンと2つの画面というDS特有の操作・演出を取り入れつつも、操作面等には煩わしさはなく、快適な操作や賑やかなバトルの演出に成功している。 前作の長所を残しつつも、発展可能な部分はしっかりと進化させているため、アクションや謎解きといったゲーム部分は前作の正当進化といえるだろう。 一方で、シナリオとキャラの面で看過し難い問題が目立ってしまっているのが致命的なところである。 特にキャラの扱いについては『アルファドリームはルイージとクッパが嫌い』という噂が広まる原因となってしまった程。 この点を許容できるか否かで、評価が大きく分かれる作品である。 余談 本作はタッチ操作を必要としないのだが、後半一度だけイベントでタッチペンを使用する。そのイベントの内容は「紙の一部分に付着した汚れを払う」。これだけ。 当時はこういうタッチ操作を強引に挟むゲームが散見されたが、通常プレイ時に苦痛を伴うようなわずらわしい操作が要求される訳では無いので、その点は安心して欲しい。 海外での評価は非常に高い(DSゲームで20位以内に入るほど)。(海外レビュー例) 任天堂産マリオシリーズで始めて宇宙人とタイムマシンなどのSF要素を扱ったからだろうか。因みに、マリオシリーズで宇宙人が攻めてくる作品は過去にスーパーマリオランドがある。 2009年には続編『マリオ ルイージRPG3!!!』が発売された。詳細については当該記事にて。 因みに今作の悪役キャラであった、ゲドンコ星人がゲスト出演している。 売上は43万本と前作より落ちている。この数字はリメイク作を除くシリーズの売上記録において、ワースト2位の記録となっている。 2017年には初代のリメイク『マリオ ルイージRPG1 DX』、そして2018年には『マリオ ルイージRPG3 DX』が発売された。 どういう訳か『初代』→『3』と、本作を飛ばした不自然な順番でのリメイクが行われており、メーカー側も本作の扱いに難儀しているのではないかと推測されていた(*6)。 この頃は3DSの市場も末期であった為に『2』と『3』の両方をリメイクする時間的猶予は残されておらず、人気が高かった『3』を優先した可能性がある。 幸いにして初代と本作、及び本作と『3』はストーリー的に大きな繋がりは存在せず、また『3』では明確に初代から繋がるストーリーが描かれている為、本作を飛ばしてしまっても大筋の理解は十分可能ではある。…むしろ本作を飛ばした方が大筋を理解しやすいかもしれない。 『3DX』発売後暫くしてアルファドリームの破産手続が開始され、その翌年には法人格が消滅してしまった。 経営状況の危うさが明るみとなった今では、「評価が芳しくない『2』を悠長にリメイクしている場合ではなかったのではないか」と推測する声もある。 アルファドリームは前々から「携帯機一本道で進んできた事を理由にSwitch(据置機)へ移植やリメイクする技術は無い」と表明している(*7)。その為、今後同じスタッフによる本作のリメイクが実現する可能性はほぼ無いと言い切っていいだろう。 一応、過去にはWiiUのバーチャルコンソールで本作が配信されていたが、こちらはeショップのサービス終了により現在は購入不可。 本作の内部データに前作のエンディングBGMが存在するが、恐らく楽器類のテスト用と思われる。
https://w.atwiki.jp/sinkyara/pages/150.html
【作品名】スーパーマリオギャラクシー 【ジャンル】ゲーム オープニングからかなり飛ばしており、今回のクッパはいきなりピーチ城ごと マリオとピーチを宇宙へとご招待してくれる。しかもマリオ達は生身。 その後宇宙が舞台にも関わらずマリオ達が宇宙服を着るシーンは欠片も無い。 結果としてピーチ姫ですら生身で宇宙空間生存を平気でやらかし、 大王星の爆発に巻き込まれて生き残るという生命力を見せ付けてくれる。 大王星:クッパ曰く新たに宇宙の核となる存在。 熱を発し周囲に惑星を持ち、動かないことから少なくとも恒星であることは間違いない。 またクッパのセリフやその後の描写から、彼が自分の思い通りになる新たな宇宙を作ろうとしていたのも確か。 実際エンディングでは爆発た結果ビッグバン(らしきもの)が起こったことから、 恒星をも越えるエネルギー量を持つのは間違いない。最大で、宇宙と同等のエネルギーを持つ可能性もある。 とはいえ、エンディングに関してはロゼッタやチコの関与が大きいのも事実。 というわけで、大王星そのものの爆発は単純に恒星以上のエネルギーを持つ星の爆発とする。 【名前】レインボーマリオ 【属性】配管工 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】触れるだけで参考テンプレの「スピン」が効かない相手を倒せる。 【防御力】クッパの攻撃と同程度のダメージを与える攻撃でも無傷。 最低でも参考テンプレのマリオより上。ブラックホールに吸い込まれると死ぬ。 【素早さ】参考テンプレ以上。走り続けるとどんどん速くなる。 【特殊能力】宇宙空間生存可能。 無敵(レインボーマリオ)でいられる時間は30秒も無いため、 その後は参考テンプレのマリオに戻る。 【長所】更に化け物じみた攻防。相手が触わってさえくれば勝てる 【短所】触ってこないとまず勝てない。負けないけど 参考テンプレ--- 【名前】マリオ 【属性】配管工 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】スピン:体を回転させて敵を弾き飛ばす。 急所を狙えばクッパを十数発でノックダウンできる(一時的に気絶させるだけ、殺すのは無理)。 つまり恒星破壊以上に巻き込まれても無事な相手をなんとか倒せる程度の威力。 【防御力】大王星の爆発に巻き込まれても生存。つまり恒星破壊以上。 【素早さ】走る速度は達人並み。自分の身長の数倍の高さまで跳躍可能。 位置にもよるが、空から降ってきた流れ星をキャッチできる。 惑星間航行できる速度(亜光速~光速?)で宇宙空間へと生身で撃ち出されても、 進路上にあるスターピース(動かない。つまりマリオから見た相対速度は亜光速~光速) を回収しながらしっかりと目的地である星の地面に着地できる。 【特殊能力】宇宙空間生存可能。 【長所】化け物じみた攻防反応、宇宙空間でも生存 【短所】テレサになったりハチになったり、もう完全に人間じゃない 【備考】大王星の爆発後しばらくして起こったビッグバンについては、 ロゼッタが助けた可能性が大きいので考慮しない。 大王星そのものが爆発した後ビッグバンが起こるまでは、 マリオは無傷で悠々と宇宙に浮いていたのでマリオ自身の防御力としてカウント。 【名前】クッパ 【属性】大魔王 【大きさ】ルイージより二周りは大きい程度 【攻撃力】炎を吐く・衝撃波を出すなど様々な攻撃があるが、全てマリオを三発で殺せる威力。 炎と衝撃波は飛び道具だが、どれもマリオの走りより少し速い程度の弾速。 また、怯んでいる状態を除いて触れただけで相手にダメージを与えられる。 このダメージもマリオを三発で殺せる程度。 【防御力】大王星の爆発に巻き込まれても生存。つまり恒星破壊以上。 通常ならマリオのスピンは効かないが、怯んでいたり隙を見せていたりするとダメージを喰らう。 【素早さ】直線的な走りやジャンプ力ならマリオより数倍は上。 ただし小回りが利かない所からすると、反応はマリオよりやや下程度。 【特殊能力】重力操作:自分や相手に掛かる重力を変え、惑星間を移動する。宇宙空間生存可能。 【長所】今回は色々と本気を出している 【短所】相変わらず自分で敗因を作る 参戦:vol.1 339 :格無しさん:2012/02/20(月) 19 59 35.90 ID qt0rl3ET あ、テンプレに書き忘れたが反応距離は1mからで 387 :格無しさん:2012/02/22(水) 18 43 02.17 ID 3qvu/hyV レインボーマリオ考察 ○イタリア 無敵時間内に削りきれずに元の姿に戻るがそれでも負けない ○○ガンバスター、東郷毅 体当たり勝ち ×ノノ フィジカルリアクターで消滅負け ×ジェダ・ドーマ 削りきれずに魂吸収負け ノノ>レインボーマリオ>東郷毅
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8819.html
レインボーロード 収録作品:マリオカート7[3DS] 作曲者:永田権太、照井理美 概要 シリーズ恒例のスペシャルカップの最終コースである「レインボーロード」で流れるBGM。 今作のレインボーロードはシリーズ初のセクション制で、コースを周回せずに、3つセクションに分かれた長いコースを一周してゴールとなる。 銀河を背景に土星の輪や月面を走るといった、シリーズの中でもとりわけ「宇宙」をイメージしたコースになっている。 BGMの方もそんな「宇宙」を感じさせるような壮大な曲に仕上がっており、特に透明感のある音色の美しさは携帯機の音楽とは思えないほど。 さらに曲の後半から『64』のレインボーロードのサビのメロディーが入ってくるのも大きな特徴である。 この『64』のサビは『ダブルダッシュ!!』のレインボーロードでも使用されているので、シリーズのプレイヤーにとっては嬉しいファンサービスと言えよう。 最後の第3セクションに入るとファイナルラップVer.へと変化しテンポアップ。同時に『64』のサビから曲が始まるので燃えること間違いなしである。 また第3セクション直前に月面地帯を走る箇所があるが、そこを走っているときは特別なアレンジバージョンへと切り替わる。 アンビエントの様な伴奏を取り除いた静かで綺麗なアレンジだが、プレイしているときはじっくり聴くことができにくいのが玉に瑕。ちなみに第3セクションを踏んでから逆走すると月面かつファイナルの状態を聴くことができる。 のちにコースが『マリオカート ツアー』で再録されたため、原曲のままBGMも使用されている。同作のファイナルラップは原曲よりテンポが更に高いことが多いが、当ステージに限ってはファイナルラップのテンポが原曲と同一となっている。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS』では『7』のレインボーロードをモチーフにしたステージが登場。この曲も収録された。 同じく収録された渡辺量氏編曲の「レインボーロード シリーズメドレー」では、この曲がメドレーのトップバッターとして組み込まれている。 『マリオカート8 デラックス』では、DLC「コース追加パス」第3弾でムーンカップの最終コースとして追加された。 機種がSwitchに変わったことでグラフィックは大幅に強化。原作と比べて虹色の道は更に透き通った色になり、背景に描写された銀河も鮮明になった。 BGMも新たにアレンジされ、よりシンセサイザーの効いた希望溢れる曲調となった。原曲の風体を崩さないながらも進化したグラフィックにぴったり合う、完成度の高いアレンジである。 過去ランキング順位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 183位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 810位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 918位 みんなで決める2011年の新曲ランキング 5位 みんなで決める2022年の新曲ランキング 51位(8DX) みんなで決めるレーシング・スポーツゲームBGMランキング 39位 みんなで決めるマリオシリーズBGMランキング 62位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 202位 関連動画 マリオカート8 デラックス コース追加パス 第3弾コース紹介
https://w.atwiki.jp/mariodouga/pages/47.html
全自動マリオカート・サーキット編 マリオカートでも一応できるんですね。コースアウトで強制連行の連続ですが、なぜか1位。
https://w.atwiki.jp/mizuki1235/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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ニコニコ動画/マリオ/はやマリオ 2007-10-28 【リンク】 ニコニコ動画(RC2) ニコニコ動画 開発者ブログ ニコニコ動画まとめwiki ニコニコ動画マニア(RC) Wikipedia-ニコニコ動画 はやマリオ その1(W1-1~1-4) http //www.nicovideo.jp/watch/sm563233 はやマリオ その2(W2-1~) http //www.nicovideo.jp/watch/sm568035 はやマリオ その3(W3-1…) http //www.nicovideo.jp/watch/sm574953 はやマリオ その4(W3-2~命尽きるまで) http //www.nicovideo.jp/watch/sm582390 はやマリオ その4.5(1-2ワープ編 自主規制ver.) http //www.nicovideo.jp/watch/sm591179 はやマリオ その5(W4-1~4-4) http //www.nicovideo.jp/watch/sm604520 はやマリオ その6(W5-1~) http //www.nicovideo.jp/watch/sm610482 はやマリオ その7(W6-1~) http //www.nicovideo.jp/watch/sm627784 はやマリオ その8(WORLD6のつづき) http //www.nicovideo.jp/watch/sm657091 はやマリオ その9(W7-1~) http //www.nicovideo.jp/watch/sm672834 はやマリオ その10(WORLD8) http //www.nicovideo.jp/watch/sm688133 はやマリオ その11(WORLD8 その2) http //www.nicovideo.jp/watch/sm714944 はやマリオ その12(WORLD8 その3) http //www.nicovideo.jp/watch/sm760605 はやマリオ その13(WORLD8 その4) http //www.nicovideo.jp/watch/sm805681 贖罪のはやマリオ「棄灰之刑」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm983457 贖罪のはやマリオ「斧鉞之誅」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1002426 贖罪のはやマリオ「渭水尽赤」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1026466 贖罪のはやマリオ「刀山剣樹」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1050652 贖罪のはやマリオ「一場春夢」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1079085 贖罪のはやマリオ「蝸牛角上」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1113518 贖罪のはやマリオ「兵貴神速」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1131032 贖罪のはやマリオ「鬼哭啾啾」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1174741 贖罪のはやマリオ「弓折矢尽」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1221759 贖罪のはやマリオ「寂滅為楽」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1276773 戻る Amazon ニュー・スーパーマリオブラザーズ ドッツ スーパーマリオ セットA ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」 [Soundtrack] マリオパーティ ぬいぐるみ ヨッシー M
https://w.atwiki.jp/tentoumusi/pages/255.html
PAR改造コード よろしければコメントにご協力ください。増やしてほしいコードなど。強制ではありません。 全てのコードはL+R同時押しでコードONになります。 まだコードは少ないですが、これから増やしていきます。 スーパーマリオ64DS (ASMJN0Jxx)ゲームコード ゲームID ASMJN0Jxx版専用コード人数減らない コイン99枚 体力減らない Yボタンで連続ジャンプ ムーンジャンプ 壁すり抜け Lボタン押している間ハイスピード 敵キャラでプレイ テストステージ1 テストステージ2 ボム兵の戦場 バッタンキングの砦 海賊の入り江 沈没船内 スーパースノースライダー ファイアーバブルランド 火山内部 あっちっち砂漠 ピラミッド内部 フワフワさんのおうち マウンテンスライダー おほりの下の秘密 メタルの洞窟 闇の世界のクッパ戦 炎の海のクッパ戦 天空の戦クッパ戦 びっくり秘密基地★ クリキング戦 キングテレサ戦 キングアイスどんけつ戦 ? ? ? 増やしてほしいコードなどについて スーパーマリオ64DS (ASMJN0Jxx) ゲームコード ASMJ ゲームID d2f380b2 ASMJN0Jxx版専用コード 人数減らない 02096dd4 00000063 コイン99枚 02096e3c 00000063 体力減らない 120901ec 00000880 12105fe4 00000008 Yボタンで連続ジャンプ 82096f80 00000800 b2093710 00000000 100006de 00000100 d2000000 00000000 ムーンジャンプ 92096F80 FFFD0002 62093710 00000000 B2093710 00000000 000000A8 00019A23 D2000000 00000000 壁すり抜け 92096F80 F7FF0800 0217D4C0 FFFFC000 D0000000 00000000 92096F80 F7FF0800 0216C0E0 FFFFC000 D0000000 00000000 Lボタン押している間ハイスピード 94000130 FDFF0000 62093710 00000000 B2093710 00000000 00000098 00080000 D2000000 00000000 敵キャラでプレイ 102102128 000000xx D2000000 00000000 02096D48 000000yy D2000000 00000000 ※キャラを動かしたい場合、 敵・コントロールコードも必要です テストステージ1 94000130 FFFB0000 02096D48 00000029 D2000000 00000000 テストステージ2 94000130 FFFB0000 02096D48 00000000 D2000000 00000000 ボム兵の戦場 94000130 fffb0000 02096d48 00000006 d2000000 00000000 バッタンキングの砦 94000130 fffb0000 02096d48 00000007 d2000000 00000000 海賊の入り江 94000130 fffb0000 02096d48 00000008 d2000000 00000000 沈没船内 94000130 fffb0000 02096d48 00000009 d2000000 00000000 スーパースノースライダー 94000130 fffb0000 02096d48 0000000b d2000000 00000000 ファイアーバブルランド 火山内部 94000130 fffb0000 02096d48 0000000f d2000000 00000000 あっちっち砂漠 ピラミッド内部 94000130 fffb0000 02096d48 00000011 d2000000 00000000 フワフワさんのおうち 94000130 fffb0000 02096d48 00000014 d2000000 00000000 マウンテンスライダー 94000130 fffb0000 02096d48 00000017 d2000000 00000000 おほりの下の秘密 94000130 fffb0000 02096d48 00000020 d2000000 00000000 メタルの洞窟 94000130 fffb0000 02096d48 00000021 d2000000 00000000 闇の世界のクッパ戦 94000130 fffb0000 02096d48 00000024 d2000000 00000000 炎の海のクッパ戦 94000130 fffb0000 02096d48 00000026 d2000000 00000000 天空の戦クッパ戦 94000130 fffb0000 02096d48 00000028 d2000000 00000000 びっくり秘密基地★ 94000130 fffb0000 02096d48 0000002a d2000000 00000000 クリキング戦 94000130 fffb0000 02096d48 0000002d d2000000 00000000 キングテレサ戦 94000130 fffb0000 02096d48 0000002f d2000000 00000000 キングアイスどんけつ戦 94000130 fffb0000 02096d48 00000031 d2000000 00000000 ? ? ? 02043715 00000000 増やしてほしいコードなどについて このサイトはCODE-ADDICTIONとして新たに復活をしなければなりません。このフォームに書かれたコメントは定期的に削除されますので、ご協力をお願いします。 -- (管理人) 2011-01-16 19 04 46 マリオが落ちても上から降ってくる裏技 -- (マリオ) 2012-10-13 06 27 50 N0版のキャラコントロールコードがほしい です -- (なおなおき) 2012-10-28 14 16 56 kyodaicode[94000130 fdff0000 b2093728 00000000 1000065e 000003ff 200006a6 00000001 200006b3 00000001 d2000000 -- (mario2) 2013-06-30 12 16 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/niconico_rta/pages/437.html
Dr.マリオ/Dr. MARIO FC/GB/SFC/GBA/DSi/64(海外) ○ストーリーモード-Normal プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 Kari Essentia Johnson sm3790591 16 53" 2008年06月28日 64 ○クラシックモード プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 Kari Essentia Johnson sm3909483 38 50" 2008年07月09日 64,ウイルスレベル0からのスタート 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/276.html
ニコニコ動画/マリオ/はやマリオ 2008-01-29 はやマリオ その1(W1-1~1-4) http //www.nicovideo.jp/watch/sm563233 はやマリオ その2(W2-1~) http //www.nicovideo.jp/watch/sm568035 はやマリオ その3(W3-1…) http //www.nicovideo.jp/watch/sm574953 はやマリオ その4(W3-2~命尽きるまで) http //www.nicovideo.jp/watch/sm582390 はやマリオ その4.5(1-2ワープ編 自主規制ver.) http //www.nicovideo.jp/watch/sm591179 はやマリオ その5(W4-1~4-4) http //www.nicovideo.jp/watch/sm604520 はやマリオ その6(W5-1~) http //www.nicovideo.jp/watch/sm610482 はやマリオ その7(W6-1~) http //www.nicovideo.jp/watch/sm627784 はやマリオ その8(WORLD6のつづき) http //www.nicovideo.jp/watch/sm657091 はやマリオ その9(W7-1~) http //www.nicovideo.jp/watch/sm672834 はやマリオ その10(WORLD8) http //www.nicovideo.jp/watch/sm688133 はやマリオ その11(WORLD8 その2) http //www.nicovideo.jp/watch/sm714944 はやマリオ その12(WORLD8 その3) http //www.nicovideo.jp/watch/sm760605 はやマリオ その13(WORLD8 その4) http //www.nicovideo.jp/watch/sm805681 贖罪のはやマリオ「棄灰之刑」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm983457 贖罪のはやマリオ「斧鉞之誅」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1002426 贖罪のはやマリオ「渭水尽赤」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1026466 贖罪のはやマリオ「刀山剣樹」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1050652 贖罪のはやマリオ「一場春夢」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1079085 贖罪のはやマリオ「蝸牛角上」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1113518 贖罪のはやマリオ「兵貴神速」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1131032 贖罪のはやマリオ「鬼哭啾啾」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1174741 贖罪のはやマリオ「弓折矢尽」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1221759 贖罪のはやマリオ「寂滅為楽」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1276773 ◇◆『ニコニコ動画/マリオ』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
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ニンテンドー3DS ワンピース アンリミテッドクルーズSP 変更点・追加で必要なページなどがあれば、ここにお願いします。 随時、追加等させていただきます。 名前 コメント チョッパーは覚悟5で体力が10%になった時にランブルボールを使えば暴走チョッパーになる(ボス戦だけ) -- 神様 (2012-05-05 20 18 03) 行きかたおしえろ -- ガセ (2012-03-23 21 31 49) オーズ戦以外でも影100個あればナイトメアルフィが現れる -- vっfydyんるr (2011-10-03 11 52 33) オーズ戦で影を100個集めておくと全滅後にナイトメア・ルフィが現れる -- 名無しさん (2011-09-17 17 12 23) ナミの白木馬1号を使う時にAボタンを連打をすればなくなりにくい -- 謎 (2011-08-23 13 13 18) k -- アチャモ (2011-08-03 18 45 24) ゴールデン松茸は追憶の島(ノーマル)でも取れました。 -- asce (2011-06-22 15 51 09) 宝の地図の宝の中身。マリンフォードモードの攻略やキャラデータ。など -- 名無しさん (2011-06-14 12 30 27) 宝の地図7で入手できるアイテムが保存食×5 -- 名無し (2011-06-08 16 34 27)